Jawaban PG Tugas Akhir:
1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented
b. Connectionless Oriented
c. Semua jawaban benar
d. Semua jawaban salah
2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM
b. Synchronous TDM
c. Asynchromous TDM
d. Semua jawaban benar
3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.
4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary
b. NRZ
c. Biphase
d. Manchester
5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a. Contention
b. Collision
c. Crash
d. Jabber
6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent
b. p-persistent
c. Nonpersistent
d. CSMA/CD
7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map
b. CSMA
c. Carrier Sense
d. ALOHA
8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router
b. Bridge
c. Gateway
d. Repeater
9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token
b. Who_follows
c. Token
d. Set_Successor
10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
a. Broadcast Routing
b. Flow Control
c. Optimal Routing
d. Flooding Routing
11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global
b. Algoritma Lokal
c. Algoritma Terisolasi
d. Algoritma Terdistribusi
12. Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal
13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2
b. 10Base5
c. 10BaseT
d. Semua jawaban benar
14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive
b. Adaptive
c. RCC
d. Hot potato
15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext
b. Ciphertext
c. Auntext
d. Choke Packet
16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
a. Kontrol Arus
b. Kontrol Isarithmic
c. Pra Alokasi Buffer
d. Choke Packet
17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks
b. Timing
c. Protokol
d. Routing
18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
a. RCC
b. Backward Learning
c. Flooding
d. Shortest path
19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer
b. Access sublayer
c. Internet sublayer
d. Enhanchement sublayer
20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi
b. Antisipasi
c. Deskripsi
d. Semua jawaban salah
22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing
b. Penghematan biaya
c. High reability
d. Semua jawaban benar
23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer
b. Session Layer
c. Data link Layer
d. Application Layer
24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan
b. Beacon
c. Pure
d. Semua jawaban salah
25. Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber
b. Tujuan
c. Media
d. Semua benar
27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching
b. Paket Switching
c. Satelit
d. Semi Paket Switching
28. Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast
b. Switched
c. Publik
d. Semua benar
29. Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP
b. Coaxial
c. Fiber Optik
d. Semua benar
30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. PageR
b. Simpleks
c. TV
d. Semua benar
Senin, 20 Januari 2014
Minggu, 19 Januari 2014
JAWABAN V-CLASS JARINGAN KOMPUTER LANJUT (Jaringan Optik Sinkron (SONET))
1. Apakah yang dimaksud dengan komunikasi broadband?
Komunikasi Broadband adalah komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi dan juga memiliki bandwidth yang besar. Karena secara umum Secara umum, Broadband dideskripsikan sebagai komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi, kapasitas tinggi.
Ada beberapa definisi untuk komunikasi broadband, antara lain:
- Menurut rekomendasi ITU No. I.113, “Komunikasi broadband didefinisikan sebagai komunikasi dengan kecepatan transmisi 1,5 Mbps hingga 2,0 Mbps.”. sedangkan
- Menurut FCC di amerika, “ komunikasi broadband adalah suatu komunikasi yang memiliki kecepatan simetri (up-stream dan down-stream) minimal 200 kbps. Maka dari itu komunikasi brodband sering disebut juga dengan komunikasi masa depan.
- Digitas Subscriber Line (DSL).
- Modem Kabel.
- Broadband Wireless Access (WiFi dan WiMAX).
- Satelit.
- Selular.
2. Sebutkan keuntungan SONET!
Keuntungan sonnet adalah :
- Dapat memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.
- Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
- Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
- Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.
Kamis, 16 Januari 2014
TUGAS SOFTSKIL SNB (Social Network Business)
TUGAS
SOFTSKIL SNB (Social Network Business)
Nama :
Muhamad Reza Farizky
Kelas :
4ia20
1.
Pendahuluan
Perkembangan peradaban manusia diiringi
dengan perkembangan cara penyampaian informasi (yang selanjutnya dikenal dengan
istilah teknologi informasi), mulai dari gambar-gambar yang tak bermakna di
dinding-dinding gua, peletakan tonggak sejarah dalam bentuk prasasti, sampai
diperkenalkannya dunia arus informasi yang dikenal dengan nama internet.
Social
network atau jaringan
sosial adalah sebuah struktur sosial yang dibuat oleh para individu atau
organisasi yang saling terhubung dan terkoneksi satu dengan lainnya. Hubungan
ini terbentuk atas dasar pertemanan, kesamaan hobi, pengetahuan, cinta dan lain
sebagainya. Social network dapat kita jumpai di tempat kerja, universitas, dan
sekolah tinggi, namun yang paling populer adalah di dunia online. Ini
dikarenakan internet diisi oleh jutaan individu yang dapat saling bertemu
sesama pengguna internet untuk membawa dan membagi informasi berbagai macam
topik dari politik, humor, gosip hingga ilmu pengetahuan.
Penelitian di beberapa bidang akademik
telah menunjukkan bahwa jaringan sosial beroperasi pada banyak tingkatan, dari
keluarga sampai ke tingkat bangsa-bangsa, dan memainkan peran penting dalam
menentukan cara memecahkan masalah, menjalankan organisasi, dan sejauh mana
individu-individu berhasil dalam mencapai tujuan mereka.
Anda dapat
memulai pencarian dari ratusan jaringan komunitas untuk bergabung. Hal ini
dapat dengan mudah dilakukan dengan melakukan pencarian internet standar,
misalnya melalui mesin pencari google. Pencarian Anda kemungkinan akan kembali
sejumlah hasil, termasuk MySpace, FriendWise, FriendFinder, Yahoo! 360,
Facebook, Orkut, dan Classmates.
Network Business suatu sistem
atau cara untuk meningkatkan bisnis Anda dan membangun hubungan pribadi untuk
membawa Anda pada suatu bisnis baru. Konsep ini terdengar sederhana namun ada
kekomplekskannya juga, berhubung ini melibatkan membangun dan membina hubungan
atau relationship dengan pribadi lainnya.
Pengenalan merek secara
sosial, keterlibatan publik, iklan sosial, dan ROI merupakan segelintir
komponen yang perlu diperhatikan oleh sebuah brand atau
merek ketika masuk ke ranah media sosial. Jejaring sosial yang menjadi tempat
berinteraksi para klien atau konsumen menjadi sarana bagi sebuah brand untuk
mencapai audiensnya.
Dengan memanfaatkan kanal
media sosial seperti Twitter atau Facebook, sebuah brand menjadi relatif mudah melakukan promo
atau menjangkau target pemasaran produknya. Berpromosi lewat jejaring sosial
memiliki sejumlah keuntungan bagi pemilik brand, antara lain lebih hemat biaya dan efektif.
Selain itu, promo bisa dilakukan secara viral marketing dan langsung dilihat oleh calon
konsumennya. Namun demikian, sebuah brand tetap
penting memperhatikan pilar-pilar berbisnis di media sosial.